28 March 2000

井上雄彥:浪人劍客印象

1. 井上雄彥對於武打的概念大有問題
看過 Slam Dunk 就知道井上雄彥對於打架的概念很簡單,有點像是金庸武俠小說裡面提到的「文比」,櫻木花道跟那個混混鐵男打架的時候,就是你打我一拳、我踢你一腳,然後挨打完還站得住、交代兩句場面話,旁邊的人就一副非常動容的「哇!櫻木好強!好強!太強了!」

糟糕的是,井上把這個粗淺的概念延續到浪人劍客,這部以真劍勝負為主軸的漫畫裡。

2. 詭異/笨拙的動作
武藏到寶藏院之前遇到老頭子、武藏本能地以為老頭子要拿鋤頭鋤人的那一段,充分表現這種笨拙。衹園藤二一刀砍掉持棍和尚的雙手是最不倫不類的一個,我想沒多少人能夠用那種姿勢拿一把真劍.... 而左手誇張地五指箕張更是讓我立刻聯想到 Slam Dunk 裡面的切入挑籃動作.... 這故事的高潮對決搞不好是帶刀櫻木花道 V.S. 真劍流川楓?

井上雄彥表達出來的畫面有強烈的 snapshot 風格,畫 Slam Dunk 這樣子動作誇張華麗的籃球運動,很符合上我們每天可以在報紙或者電視上看到的 NBA 報導印象。但是武技劍術是否能夠用這種風格來表現?I do doubt.

一言以蔽之,井上雄彥筆下人物的骨頭太硬了。

Slam Dunk 很成功地畫出那些籃球長人的動作,表達出高個子的質感。然而勁跟力的差別似乎不是目前的井上能充分掌握的.... 我很懷疑那種拘謹的體勢還有那種詭異握刀法怎麼能夠打贏人?

看過無限住人第八集最後那段速寫風格的木刀對打畫面,再跟浪人劍客裡的打鬥場面對比,真是高下立判啊。

3. 取鏡和分鏡有問題
另外是取鏡。看浪人劍客讓我覺得彆扭的,就有點像是看慣香港武俠劇取景的我看西方拍的空手搏擊橋段覺得索然無味。井上雄彥畫的對戰場面瑣碎,要含括對戰雙方的畫面又取鏡平板。武藏跟阿嚴和尚在晨霧裡的對決充分顯露這個缺點,分鏡不佳,使得武藏閃躲長棍的動作被跳格的分鏡割裂成不連續,看到武藏上一個畫面才因為格擋 (超沒力的格擋,看起來簡直就是武藏握不緊木刀)而讓木刀掉了,然後突然重重地一屁股坐在地上,閃躲對方的突刺。真是搞不懂這兩個動作是怎麼連續起來的。然後武藏又站起來 (怎麼站起來的?阿嚴和尚怎麼處理武藏起身的空檔?沒交代),阿嚴一棍刺過來沒命中武藏的咽喉;這個鏡頭的對白是某人忖思:「躲過了?」fuck!用側面取鏡,根本看不出深度的鏡頭,然後「躲過了」?
令人為之吐血。

然後武藏僵立 (一副櫻木花道把球傳給海南中鋒的那種神態),兩眼發直,只差沒有口吐白沫 (呃,「躲過了」嘛,喉嚨沒被刺中當人不會口吐白沫),左手用一種很收斂的姿勢抓住木棍,右肩紋風不動,然後.... 下一個畫面阿嚴的鼻頭就重重吃了武藏一拳!

這簡直是爛透了,井上雄彥對於畫面的分鏡編排根本缺乏把思考脈絡透過表達手法展現的能力,才會畫出這樣子糟糕的對打過程。畫 Slam Dunk 等籃球漫畫時,有很多現成的 NBA press 素材可以參考,而且上籃動作、灌籃、射球都有基本的通則在,缺乏這種能力並不嚴重。然而在武術劍道這種動作轉折巧妙複雜的場合,井上雄彥的短處表現無疑。

簡而言之,我對這套漫畫的看法是:
井上雄彥在前四集的表現 (第五集還沒買,有點考慮不要花這種錢繼續買了....) 根本走不出 Slam Dunk 的侷限。Slam Dunk 畫面營造的成功在於井上很成功地表現出報紙上 NBA 瞬間動作照片風格的畫面,筆觸傳神地表現出籃下的激烈肢體抗爭推擠,還有畫得最好的中鋒的笨重感。然而,這些要素出現在 Vagabond 這部漫畫,並沒有好處,甚至適得其反。

(originally posted at 28th March, 2000 on BirdNest BBS)

No comments: